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第十一章 击中要害

第十一章 击中要害

第十一章 击中要害

坐到观众席上时,比赛似乎已经开始了。

两个剑客在空旷的沙石场地上开始了战斗,而幽叶却有些迷茫,两个选手的脚下有着区分的光圈,但因为错过了主持人开局的说明,完全分不清谁是谁。

她注意到自己身边的位置上有一位女性弓箭手。

“那个,请问,这两位选手是怎么区分的?”

“紫色的是Mirac,红色的是蓝星人。”

“谢谢你。”

“会问这种问题,你是第一次看Mirac的比赛吗?”弓箭手有些好奇地反问道。

“呃,对不起,果然这种问题很幼稚吗?”

“也不是,只是有Mirac的比赛中,如果有一方是紫色的话,紫色一定是Mirac,他比较喜欢这个颜色。”

“让观众记下自己的颜色,也应该是个很厉害的选手吧。”

“这个嘛,比起说明,实际上去看的话你更容易明白吧。”

在场地上,确实是两个剑客在搏斗,不过他们的战法却完全不同。

红色的蓝星人,一直在向后躲避,拉开距离,用远距离剑气攻击牵制敌人,而紫色的Mirac则闪避这些剑气攻击,迅速拉近距离。

剑客虽然可以通过升级魔剑系的技能获得较高的远程剑气攻击能力,不过远程攻击的压制力却无法和法师相比,射程也更近一些。

Mirac迅速拉进了些距离,然后使用了技能“突刺”——用力蹬地向前跳跃并突刺。

这个技能直接让Mirac完全近身,蓝星人已经无暇再使用剑气攻击了。

而蓝星人也不是把所有技能点都投入到远程技能中,则选择了使用剑客的近战技能应对。

交叉连斩,几乎同时向身前放出两下斩击,再用横斩收尾的攻击剑技。

出剑虽然很快,但却被Mirac一边保持着“突刺”带来的冲刺速度,一边踏着幽灵一般的步伐侧身躲开了交叉连斩。

“怎么会——”

自己的用来防身的剑技被如此随意地避开,让蓝星人慌了手脚。

蓝星人试图继续使用剑技,然而在那之前,Mirac右手举剑直接向蓝星人砍了过去。

为了不被这次攻击打乱架势,蓝星人不得不取消技能去格挡,然而几乎在他出剑的同时,Mirac却已经一步跳到了他的身前,一把抓住了他的脸,借着向前的冲力将他的脑袋扣摔在地。

——还没结束。

心里这么想着,蓝星人再次试图举起自己的武器。

虽然自己被摔在地上,不过这一摔并不是技能,造成的伤害也不至于死去。

Mirac虽然借助突刺与奔跑强大的冲力将自己摔倒,但反过来自己也会因为向前的动量太大而难以停下,将自己摔倒后他必然会向前划去,背后也会露出破绽。

然而在他还没爬起来,就意识到自己错了。

回旋斩——剑客的初级技能,扭转身体,让手中的剑在半空中扭转一周,并朝特定的方向进行一次斩击。

伤害不高,范围也不大,但是在空中也可以使用,哪怕双脚离地,也可以在空中调整身体的角度,如果斩击方向与身体原本行进的方向相反,甚至抵消前进的速度。

这招回旋斩并没有打出任何伤害,不过它却让本来向前冲刺的Mirac立刻停了下来,反将剑尖指向了蓝星人。

没有放过这个破绽,Mirac连出三四刀,蓝星人被打得连连后退,陷入硬直。

再这样下去,他会输掉比赛。

“可恶!”

趁着跟刀的空隙,蓝星人瞬间向后踏出一步,身体卷成弓形,周围的气流随之将其包裹起来。

这是剑客物理系的进阶技能之一,螺旋突杀,用剑搅动气流,让自己化作一条旋风,对前方15米的一条直线发动极强大的打击,而15米后,技能使用者也仍旧会沿着冲刺的方向以一定的速度滑行一段距离。

因为是进阶技能,螺旋突杀是剑客少数抬手有着较强抗打断力的技能,仅仅用平砍是无法打断的。

哪怕Mirac躲开这招,蓝星人也能拉出15米以上的距离,从而得到重整旗鼓的机会。

而面对对手的进阶技能,Mirac也毫无犹豫地使出了交叉连斩。

快速的左右两下斩击,直接断掉了蓝星人的螺旋突杀,而Mirac并没有继续使出第三下横斩,而是继续向前挥出三刀,夺走了蓝星人最后的生命值。

蓝星人的技能立刻刷新,他立刻使出【重摆架势】,剑客的一个无论角色在硬直还是浮空状态下,都能立刻恢复站姿的逃生技能,并试图对Mirac发起反击。

然而在他第一个技能出手之前,就再次被Mirac冲上来一剑打入硬直……

看过这一分的比赛后,幽叶也明白了Mirac能给观众留下深刻印象的原因。

作为刚入门的盗贼,幽叶也不是很了解剑客的技能。

不过在游戏中,角色用技能时,武器或身体的一部分会发光,因此每个选手的哪个动作是用技能达到的哪个动作是自己的动作,看起来十分明显。

“大多数血量似乎都是平砍打掉的呢。”

“就是这样喔,Mirac在比赛中基本都是不会用技能和别人近身肉搏的,使用技能的时候,通常是因为那个技能能做到一些特定的事情。

比如回旋斩这招,虽然没什么伤害,却可以无视自己的重心和支点进行转身并调整速度。”

“不过,不用技能造成伤害的话,一般应该是很难打死对方的吧?”

“也不是这样,在魔神之祭中,就算不使用技能,用拳击和脚踢,只要是现实中能造成伤害的技能,在战斗中也能对敌人造成伤害。

确实这种‘平砍’的威力比技能要低,不过魔神之祭中还有要害机制。

攻击击中心脏,头部,颈部这样要害部位,哪怕有护甲保护也要承受2倍伤害,没有护甲保护则是3倍。

如果能保证击中要害的话,平砍的伤害是不比技能低的。

而且,平砍虽然没有武技那样的打断力和伤害,但也没有武技使用时的僵直时间。”

“原来如此,所以Mirac才这样主动。”

武技虽然有着更高的破坏力和抗打断能力,但有抬手时间和使用技能后的僵直时间,而且技能虽然能通过自己的意识调整具体的动作,不过这种调整也是有限的。

在对方很了解自己的技能时,使用技能非但不能获得主动,反而会暴露破绽。


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